Projetez-vous dans l'espace Public /

 

Larsen3g /  installation multimédia participative et générative.
Projette et génère une création vidéo et sonore évolutive. A partir des images envoyées instantanémént par le public avec leurs téléphones portables.


Inspiré par le vjing et les processus génératifs, Larsen3g ne possède aucun médias , ce sont les envois du publics qui alimentent le système et génèrent le mixage et la production des images et des sons.

Spectateurs, diffuseurs et acteurs, les participants diffusent en public un média enregistré dans l’intimité via un nouveau dispositif de création. Larsen3g incite ainsi les utilisateurs à une vision plus créative de la vidéo mobile.

Le Projet basé sur la philosophie du logiciel libre Larsen3g s'efforce à casser l'image coûteuse du téléphone portable en utilisant et en familiarisant le public avec des technologies gratuites comme le bluetooth.

 

Cette installation, conçue par Fabien Bourdier de BlixLab est développée sous linux programmée avec pure data, en partenariat avec Labomedia.

dossier

remerciements

Samuel Mathiou, Benjamin Cadon, Olivier Baudu, Pascal Rouet, Marianne Le Roux Laskoni, Edmond Carrere, Arthur Forjonel, Jean-Philippe Rodrigues, Marcos Riesco.

BlixLab labomedia

 

 
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Printemps de BourgesP

20-24 avril 2011

 

programmateur FRACA-MA

Dome région centre / Place seraucourt

Bourges / http://www.fracama.org

 

2 octobre 2010

Programmateur médias-cité &

terres numériques

http://www.terresnumeriques.net/

Parc de l'Ermitage /Bordeaux

Programme

E

14-15 mai 2010

 

Programmateur Benjamin Cadon

http://fete01.labomedia.net/2010/

Le 108

108 rue de Bourgogne Orléans .

 

Empreintes

Numériques

#4

20 avril 2010

18h30-19h30
20h-00h3
0

 

Programmateur Marrcos Riescos

http://empreintes.toulouse.fr/2010

Centre Culturel de Bellegarde, Toulouse.

 

Karambole

24 septembre 2009
23h-00h

 

http://www.myspace.com/karambole_cafe

10 rue Hegesippe Moreau Paris 18.

 

Evolutions du système /

 

 

- Utilisation d'un système lumière synchrone avec les apparitions du public dans l'image, et créant une luminescence directement représentative des valeurs couleurs de l'image projetée..

 

- Améliorer la reconnaissance d'images en rendant les visages detectables par le système et ainsi les traités différemment des autres avec un algorythme à définir.

 

- Diffusion sur internet, en direct, avec la possibilité de participer à distance par email et webcams.

 

- mapping / Projection sur façade préparée et découpée sur l'architecture. Chaque video envoyée est intégrée dans une des couches vidéo et incrustées sur des parties du bâtiment.

   

 

 

 

 

 

 

 

 

Box@larsen3g.com